Ränge

Ränge der Katzen
Diesen Rang gibt es nur: 1x
Mit diesem Rang darf man sich nicht anmelden.
Anführer/in
Der/Die Anführer/in leitet den Clan und trifft wichtige Entscheidungen.
Er/Sie kennt den Clan sehr gut und den trägt ebenfalls den Beinamen Kometenstern.
Vom SeelenClan erhält der/die Anführer/in 9 Leben.
Diese Zeremonie wird Lebenszeremonie genannt.
Diesen Rang gibt es nur: 1x
Mit diesem Rang darf man sich nicht anmelden.
2. Anführer/in
Der/Die 2. Anführer/in wird von dem/der Anführer/in des Clans gewählt, meistens steigt er/sie jedoch in diesen Rang auf.
Er/Sie ist dafür verantwortlich gemeinsam mit dem/der 3. Anführer/in die Patroullien einzuteilen und kleinere Probleme zu lösen.
Für die größeren Probleme ist der/die Anführer/in zuständig.
Stirbt der/die Anführer/in wird der/die 2. Anführer/in zum/zur Anführer/in, erhält 9 Leben und muss eine/n neue/n 3. Anführer/in wählen.
Diesen Rang gibt es nur: 1x
Mit diesem Rang darf man sich nicht anmelden.
3. Anführer/in
Der/Die 3. Anführer/in wird von dem/der Anführer/in gewählt.
Zusammen mit dem/der 2. Anführerin ist er/sie dafür zuständig die Patroullien einzuteilen.
Stirbt der/die 2. Anführer/in oder wird er/sie zum/zur Anführer/in wird der/die 3. Anführer/in zum/zur 2. Anführer/in ernannt und ein/e neue/r 3. Anführer/in wird gewählt.
Diesen Rang darf es zurzeit nur: 5x geben.
Es dürfen sich noch 4 Seelenflüsterer anmelden.
Seelenflüsterer
Seelenflüsterer sind Katzen die die Hälfte ihrer Schülerzeit Sonnenschüler und die andere Mondenschüler waren.
Sie kennen sich gut in den Fachgebieten der Heiler und der Krieger aus.
Auch haben sie eine ganz besondere Verbidnung zum Seelen Clan, sie können nämlich sein Territorium betreten.
Ausser dem Anführer gibt es keine andere lebende Katze die diese Gabe ebenfalls beherrscht.
Diesen Rang darf es zurzeit nur: 2x geben
Es darf sich noch ein/e Heiler/in anmelden.
Heiler/innen
Heiler/innen sind Katzen die nicht das kämpfen und jagen, sondern das Heilen gelernt haben.
Sie kennen jegliche Kräuter und Heilmethoden der Region auswendig.
Der Seelen Clan schickt ihnen Träume und Prophezeiungen, und dies tut er nicht selten über einen Seelenflüsterer.
Diesen Rang darf es zurzeit 5x geben.
Es dürfen sich noch 3 Sternenwächter/innen anmelden.
Sternenwächter/innen
Sternenwächter/innen sind Katzen denen vom Seelen Clan besondere Fähigkeiten verliehen wurden.
Sie sind sehr selten und sind meistens Junge von Seelenflüsterern.
Die Fähigkeiten der Sternenwächter sind nämlich dass sie wie die Seelenflüsterer im Seelen Clan wandeln können.
Jedoch haben sie eine Gabe die sie von allen anderen unterscheidet, sie können ihren Körper verlassen.
Ja, richtig gehört.
Sternenwächter haben die Fähigkeit ihren Körper zu verlassen und sozusagen als Geist umherwandern.
In diesem Zustand kann kein anderes Lebewesen sie sehen, hören oder spüren.
Zwei Sternenwächter die sich in der Nähe des anderen aufhalten und beide im Geisterzustand sind können sich zwar ebenfalls nicht sehen, hören oder fühlen, jedoch können Sie die Aura des jeweiligen anderen spüren.
Es gibt aber einen Hacken, wenn die Sternenwächter vor Sonnenhoch oder Mitternacht nicht in ihren Körper zurückkehren sind sie für immer an die Geisterwelt gebunden und müssen ein Leben führen in dem sie niemand sehen, hören oder fühlen kann.
Auch können Sternenwächter den Körper eines anderen Sternenwächters übernehmen.
Sollte dies passieren muss sich der Sternenwächter der nun keinen freien Körper mehr hat nach einem neuen Körper umsehen.
Dies kann ein Junges sein das Tot geboren wurde, der Körper des anderen Sternenwächter's, etc.
Sie würden ihr normales Leben dann einfach weiterleben, eben in einem anderen Körper, jedoch mit den gleichen Erinnerungen und den gleichen Fähigkeiten.
Häufig haben sie für ihre Gabe von der Natur jedoch auch einen großen Nachteil bekommen.
Die häufigsten Nachteile sind erblindung, Lähmung einer oder mehrerer Pfoten, taubheit oder stummheit.
Diesen Rang darf es zurzeit 20x geben.
Es dürfen sich noch 10 Lichtkrieger/innen anmelden.
Lichtkrieger/innen
Lichtkrieger/innen sind Katzen die vor allem darauf trainiert wurden die Sonne zu nutzen um ihre Gegner anzugreifen.
Die stärksten unter ihnen können sogar Flammen erzeugen die die Felle der Gegner verbrennen oder mit denen sie Bienen aus ihren Stöcken vertreiben um an den Honig zu gelangen.
Jedoch haben sie auch einen Nachteil in der Nacht sind sie so gut wie wehrlos da sie, sobald die Dämmerung einbricht, in einen tiefen Schlaf fallen der sie erst wieder erwachen lässt wenn der Morgen graut.
Nur bei Vollmond können sie wach bleiben, ihre Kräfte jedoch nicht einsetzen.
Diesen Rang darf es zurzeit 20x geben.
Es dürfen sich noch 9 Schattenkrieger/innen anmelden.
Schattenkrieger/innen
Schattenkrieger/innen sind genau das Gegenteil von Lichtkrieger/innen.
Sie wurden darauf trainiert die Dunkelheit der Nacht zu nutzen um ihre Gegner in die Enge zu treiben.
Ausserdem können sie meistens das Wasser kontrollieren, fallen jedoch am Tag in einen tiefen Schlaf aus dem sie erst wieder erwachen wenn der Mond aufgeht.
Die einzige Ausnahme ist bei ihnen wenn der Himmel Wolkenverhangen ist und keinen einzigen Sonnenstrahl hindurch lässt.
Ihre Kräfte können sie dann jedoch nicht benutzen.
Krieger/innen
Krieger/innen könne jagen und kämpfen
Ihre Pflicht ist es den Clan vor Angreifern zu schützen.
Sie wurden nicht auf eine spezielle Gabe trainiert sondern mussten lernen am Tag und in der Nacht zu kämpfen und zu jagen.
Sie sind auf diesen Gebieten jedoch nicht so gut wie Licht- oder Schattenkrieger/innen.
Dies ist ausschließlich ein Nebenrang.
Mentoren/Mentorinnen
Mentoren/Mentorinnen sind Licht-, Schatten- und normale Krieger/innen die zurzeit eine/n Schüler/in ausbilden.
Diesen Rang darf es zurzeit 10x geben.
Es dürfen sich noch 8 Sonnenschüler/innen anmelden.
Sonnenschüler/innen
Sonnenschüler/innen werden von Lichtkriegern trainiert und sind die zukünftigen Lichtkrieger/innen.
Manche von ihnen werden aber auch zu Seelenflüsterern.
Das schwierigste das sie lernen müssen ist mit dem Feuer umzugehen.
Dies liegt vor allem daran dass dies nicht ungefährlich ist.
Es gab sogar schon einmal Fälle in denen Schüler/innen deswegen ums Leben kamen oder für ihr gesamtes Leben behindert waren.
Ihre Namen enden mit
-ballen
Diesen Rang darf es zurzeit 10x geben.
Es dürfen sich noch 10 Mondenschüler/innen anmelden.
Mondenschüler/innen
Mondenschüler/innen werden von Schattenkriegern trainiert.
Jedoch brechen manche ihre Ausbildung ab um nun mit den Sonnenschülern zu trainieren da sie später einmal zu Seelenflüsterern werden.
Das schwierigste das ein Mondenschüler lernen mus ist mit dem Wasser umzugehen.
Es kam bereits vor dass Schüler bei dieser Aufgabe ertrunken sind.
Ihre Namen enden mit
-tatze
Diesen Rang darf es zurzeit 1 mal geben.
Zurzeit darf sich noch ein/e Heilerschüler/in anmelden.
Heilerschüler/innen
Heilerschüler/innen werden von den Heilern ausgebildet.
Sie lernen nur die oberflächlichen Grundtacktiken des Kampfes, jedoch kennen sie alle Kräuter und Heilmethoden der Region.
Auch lernen sie wie sie eine spezielle Verindung zum SeelenClan herstellen können.
Ihre Namen enden mit
-pfote
Schüler/innen
Schüler/innen werden von Kriegern trainiert.
Sie lernen das kämpfen und jagen, bei Tag und bei Nacht.
Da sie sich jedoch nicht nur auf ein Gebiet konzentrieren so wie die Sonnen- oder Mondenschüler lernen sie nicht mit einem Element umzugehen.
Ihre Namen enden mit
-pfote
Diesen Rang darf es zurzeit 3x geben.
Es dürfen sich noch 3 Ammen anmelden.
Ammen
Ammen sind Älteste die noch für den Clan dienen wollen.
Sie kümmern sich um die Jungen und die Königinnen.
Auch helfen sie oft wenn Junge geboren werden und ziehen Fundjunge auf.
Mit diesem Rang darf man sich nicht anmelden.
Königinnen
Königinnen sind Kätzinnen die Junge erwarten oder aufziehen.
Solange sie sich in dieser Phase befinden sind sie von ihren normalen Pflichten befreit.
Jungen
Als Jungen werden Katzen zwischen 0 und 6 Monden bezeichnet.
Sie werden in der Kinderstube groß.
Dort können sie spielen und herumtollen wie es ihnen beliebt.
Ihr Namen enden mit
-junges
Diesen Rang darf es zurzeit 5x geben.
Es dürfen sich noch 5 Gezeitenseher/innen anmelden.
Gezeitenseher/innen
Gezeitenseher/innen sind Älteste die die Fähigkeit beherrschen Zeichen des Seelen Clans zu deuten.
Sie helfen dem/der Anführer/in bei wichtigen Entscheidungen indme sie den Willen des Seelen Clans ergründen.
Älteste
Älteste sind Katzen die zu alt sind um ihren Pflichten nachzukommen oder eine behinderung haben die so stark ist dass sie keinen anderen Rang mehr annehmen könnten.
Jedoch können Älteste auch Ammen oder Gezeitenseher/innen werden wenn sie dem Clan noch dienen wollen.
Ränge des Waldes der finsteren Seelen
Diesen Rang gibt es nur 1x.
Mit diesem Rang darf man sich zurzeit nicht anmelden.
Seher/in
Der/Die Seher/in hat die gleiche Aufgabe wie ein/e Anführer/in.
Er/Sie ist dafür zuständig den Wald der finsteren Seelen zusammenzuhalten.
Der Rang des Sehers wird immer wieder weitergegeben da immer der/die stärkste Seher/in wird.
Man kan den/die derzeitige/n Seher/in herausfordern.
Siegt man wird man selbst Seher/in.
Diesen Rang gibt es nur 1x.
Stellvertreter/in
Der/Die Stellvertreter/in ist der/die zweitstärkste Eisenschärfer/in des Waldes der finsteren Seelen.
Er/Sie denkt sich gemeinsam mit dem/der Seher/in Pläne aus um den Kometen Clan zu vernichten.
Ansonsten ist er/sie ein/e ganz normale/r Eisenschärfer/in.
Diesen Rang darf es zurzeit 15x geben.
Es dürfen sich noch 15 Eisenschärfer/innen anmelden.
Eisenschärfer/innen
Eisenschärfer/innen sind de besten Kriegesmeister/innen des Waldes der finsteren Seelen.
Sie sind sozusagen die Elite-Gruppe dieses Waldes.
Sie dürfen mitentscheiden wie und wann sie den Kometen Clan angreifen wollen.
Diesen Rang darf es zurzeit nur 2x geben.
Es dürfen sich noch 2 Kräutermeister/innen anmelden.
Kräutermeister/innnen
Kräutermeister/innen waren in ihrem voreigen Leben Heiler.
Diese Aufgabe übernehmen sie nun ebenfalls im Wald der finsteren Seelen.
Jedoch müssen sie nun ebenfalls kämpfen lenrnen, da es in einem Kampf niemanden gibt der sie beschützt und sie auch mitkämpfen müssen.
Kriegesmeister/innen
Kriegesmeister/innen waren in ihrem ehemaligen Lebe Licht-, Schatten- oder normale Krieger.
Im Wald der finsteren Seelen haben sie ihre Fähigkeiten verloren und werden sie nie wieder anwenden können.
Lehrlinge
Lehrlinge sind Sonnen-, Monden- und normale Schüler/innen, Licht-, Schatten- oder normale Krieger/innen und Heiler/innen die im Wald er finsteren Seelen trainieren.
Dies geschieht in ihren Träumen.
Trainiert werden sie von den Kriegesmeister/innen.
Sobald sie sterben und endgültig in den Wald deer finsteren Seelen kommen gelten sie als Kriegesmeister/innen oder Kräutermeister/innen.
Ränge hinter den Grenzen
Streuner
Streuner sind Katzen die keinem Clan angehören.
Sie streunen durch verschiedene Gebite, manche von ihnen bilden kleinere Gruppen, manche bleiben aber auch alleine.
Die meisten von ihnen beachten die Clangrenzen nicht wirklich, weshalb es immer wieder zu komplikationen mit Streunern kommt.
Solitari
Solitari sind Wölfe die nicht im Rudel leben.
Sie streunen alleine durch die Wälder hinter den Grenzen und kämpfen um ihr überleben.
Späher
Späher sind Katzen und Wölfe die man auch als Streuner und Solitari bezeichnen könnte.
Jedoch können sie von anderen Clans, Stämmen oder Streunern angeheuert werden um andere Clans, Stämme oder Streuner auszspionieren.
Hauskätzchen
Hauskätzchen sind Katzen die bei Zweibeinern leben.
Die wenigsten von ihnen können kämpfen und ihre Lebensart wird von den Clankatzen verachtet.
Kaum ein Hauskätzchen hat es jemals geschafft sich in einen Clan einzuleben.
Haushunde
Haushunde sind Hunde die bei Zweibeiner leben.
Sie sind nicht so gefährlich wie Wölfe, jedoch können die meisten trotzdem kämpfen.
Ränge des Rudels
Diesen Rang gibt es nur 1x.
mit diesem Rang darf man sich nicht anmelden.
Ducis
Der Ducis leitet das Rudel.
Auch ist er immer der erste der in den Kampf zieht.
Seine Aufgabe ist es die Gemeinschaft des Rudels zusammenzuhalten.
Von manchen wird er auch Alpha genannt.
Diesen Rang gibt es nur 1x.
Mit diesem Rang darf man sich noch 1x anmelden.
Duo Ducis
Der/Die Duo Ducis ist meist der Bruder oder die Schwester des Ducis.
Ansonsten ist es der zweitstärkste Krieger im Rudel.
Wenn der Ducis stirbt wird der Duo Ducis zum Ducis.
Wenn jedoch ein/e andere/r Wolf/wölfin stärker wird als der/die amtierende Ducis wird der/die stärkere Wolf/Wölfin zum neuen Ducis.
Der Duo Ducis wird auch Betha genannt.
Diesen Rang darf es zurzeit nur 5x geben.
Es dürfen sich noch 5 Magister anmelden.
Magister
Magister sind Wölfe/Wölfinnen die wahre Meister sind.
Sie können sowohl kämpfen, als auch heilen und mit den verstorbenen reden.
Neben den Sacerdotis und dem Duo Ducis sind sie die wichtisgsten Berater des Ducis.
Sie werden auch Omega genannt.
Diesen Rang darf es zurzeit nur 2x geben.
Es dürfen sich noch 2 Sacerdotis anmelden.
Sacerdotis
Sacerdotis sind Wölfe/Wölfinnen die sich gut mit den Heilkräutern und Heilmethoden auskennen.
Da zwischen den Katzen und Wölfen frieden herrscht gehen sie ebnafalls jeden Halbmond zur Höhle der Sterne.
Miles
Miles sind Wölfe/Wölfinnen die zum Kampf ausgebildet wurden.
Sie haben sehr gute Reflexe und können andere Wölfe mit einem Biss zum Seelen Clan schicken.
Sie sorgen aber ebenafalls für die Mater, Liberi und Avus indem sie sie mit Beute versorgen.
Dies ist ausschließlich ein Nebenrang.
Tutoren
Tutoren sind Magister, Sacerdotis und Miles die zurzeit einen Discipuli ausbilden.
Discipuli
Discipuli sind Welpen die 8 - 14 Monde alt sind.
Sie haben jeweils einen Tutor der ihnen alle beibringt was sie später als Miles oder Sacerdotis brauchen werden.
Manche werden auch von Magister unterrichtet, diese werden meistens die nächsten Magister.
Mater
Mater sind Wölfinnen die Liberi erwarten oder aufziehen.
Solange sie dies tun sind sie von ihren normalen Pflichten befreit.
Liberi
Liberi sind der Nachwuchs der Wölfe.
Sie müsse noch keine wirklichen Pflichten erfüllen.
Von manchen werden sie auch Welpen genannt.
Avus
Avus sind die ältesten Wölfe.
Sie haben dem Rudel gut gedient und haben sich nun in den Ruhestand begeben.
Bis zu ihrem Tode werden sie von Rudel versorgt.